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是什么让PS3弃用回旋镖手柄

时间:2019-04-10 22:44:20 来源:互联网 阅读:0次

经常关注游戏主机的朋友可能知道,PS3手柄开始的外形设计并不是现在的样子,而是一个时尚前卫的旋镖形状。但是不知何故在PS3终面世的时候却变成了一个无线的PS2手柄,也许很多人对此都感到奇怪全新9代星力游戏代理
。近,总领索尼PlayStation系列全部品牌产品设计工作的设计师Teiyu Goto接受了PS官方杂志的采访,他向透露了PS3手柄初的设计模型,也就是外界戏称的“回旋镖”手柄在设计阶段时的许多不为人知的故事。

“久多良木健先生希望能在手柄的设计上有所创新。”Teiyu Goto对说:“坦白的说,(回旋镖)手柄的设计并没有太多地考虑人体工程学,而是完全从外观和造型的角度去做文章。我们希望能够为外界展示一种前卫和时尚的设计理念,因此相应地也伴随着被指责的风险。”

后来的事实证明,外界对PS3手柄初的这一前卫设计方案并不买帐,对此Goto表示:“我本人在视觉上偏向于未来派风格的设计,事实求是的讲,只有把它(回旋镖)与PS2的Dual Shock 2手柄放在一起比较你才能发现它的特点。但是,有太多太多的玩家早已熟悉了PS2手柄的设计风格,这就好比汽车的方向盘一样,你已经很难再改变消费者的习惯了。”

索尼终抛弃了PS3手柄的原始设计方案(甚至放弃了震动),对于一名设计师来讲这无疑是个令人遗憾的事实元气棋牌官网
。Goto对说:“我一直渴望能(在设计上)有所突破,但PlayStation这个品牌所创造的影响力实在是太惊人了,即便是一个微小的变化也会让玩家们感到不满,而且从生意的角度讲也不值得去冒这样的风险。”

Goto还补充说:“PS2和PS3都具备向下兼容性,因此在人体工程学设计方面,两种手柄都考虑到要让玩家感受前一代主机游戏所具备的亲切感和乐趣,这就是我们终采用了经典的手柄外形设计的原因。”

此外,Teiyu Goto还谈到了PS3这个型号标识的字体取材于何处。“看看以前的PS2,你会发现字体的转角带有圆滑过渡,我个人认为,如果PS3也继承同样的设计,可能效果不会太好”;“PS3的剖面本身就是椭圆,所以,与其冒着风险自创另一种字体机制木炭
,不如直接取材于蜘蛛侠(电影),反正索尼也拥有其产权。”

“这也是久多大人的愿望,他坚持要采用这种字体;实际上,这个标识是他在PS3项目上敲定的首批设计元素之一,也间接影响了PS3的外形设计。”

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